RESEÑA: Fractals of Destiny

A lo largo de los años, los RPGs se han encargado de crear mundos enormes llenos de detalles e historias dignas de recordar para toda la vida. Desafortunadamente, esto no significa que cada uno de los lanzamientos dentro del género valgan la pena, de hecho, son contados los que llegan a dicho estatus, relegando al resto al olvido. Muy probablemente este sea el caso del juego indonesio Fractals of Destiny, el cual pudimos jugar en su versión para PC (vía Steam Deck).

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Este ARPG desarrollado por Krakatoa Studios se encuentra ambientado dentro del año 5823, justo en la guerra entre el lado oeste, comandado por Zeranos, y el este, liderados por Anum’RA. Tú tomas control de Zerva, una mujer mestiza que posee poderes extraordinarios que la alejan de la gente común. Ella es la única capaz de restaurar la paz en el universo, así como encontrar el amor junto a Eldran, su pareja.

Hasta este punto no hay ninguna falla, y si bien la historia es un tanto genérica, puede resultar interesante en el desarrollo. Desafortunadamente, desde la primera pantalla, el juego comienza mal ya que nos especifica que si no contamos con una computadora sumamente poderosa, no vamos a poder disfrutar de la mejor forma su contenido, y vaya que tienen razón. Nosotros lo probamos en Steam Deck y, con las características predefinidas fue imposible pasar de la pantalla de carga, lo que te obliga a bajar la resolución, esto fue un par de ocasiones hasta encontrar un nivel aceptable para poder correrlo sin trabas.

Una vez comenzado, puedes visualizar una cinemática que pretende hacerte entender el conflicto que aborda el juego, pero para nada lo logra, simplemente pareciera una forma de hacerte perder el tiempo y llega un punto en que empiezas a saltarlo sin importar que no entiendas nada. Y aunque pareciera que una vez finalizado esto, empezaría la acción, no puedes estar más equivocado, ya que decenas de mini tutoriales te esperan haciendo que se sienta sumamente lento y entrecortado, dejando la acción en segundo o hasta tercer plano.

Aunque se nos especifica cuales son los objetivos principales y secundarios, hay que mencionar que los secundarios se sienten como una forma bastante burda de hacerte perder el tiempo, ya que muchas veces únicamente consiste en ir de hablar con alguien en un punto A y pasar un mensaje a otro en punto B, y esto ni siquiera tiene que ver con el desarrollo de la historia y solo te entorpece la experiencia.

Pasando a los combates, aquí encontramos otra fuente de frustración debido a lo básico y complejo al mismo tiempo que pueden resultar. Básicos porque los enemigos no es que representen una verdadera amenaza y no es que cuenten con mucha inteligencia artificial que digamos, pero ahí viene lo complejo porque aún con todo eso, es difícil derrotarlos por las perdidas que te das con las cámaras y lo difícil que es ejecutar los esquivamientos a tiempo, lo último debido a la pobre resolución que se tiene y lo lento que es la reacción de los controles.

El diseño de personajes y de escenarios es agradable, pero -volviendo al tema de la resolución- debido a lo pobre de su frame rate es muy difícil apreciarlo, además de que cae tanto en algunos puntos que resulta hasta cansado a la vista. El último punto negativo es su árbol de habilidades, como tal no es un árbol, simplemente son segmentos que puedes mejorar a tu elección, pero es un tanto al azar, ya que nunca se te menciona en que momento adquieres un nuevo nivel o alguna nueva habilidad, simplemente debes estar entrando continuamente al menú a ver si ya lograste desbloquear más puntos, lo cual hace la experiencia todavía más pausada.

Conclusión

Fractals of Destiny es un juego con buenas intenciones, desafortunadamente, todo lo hace mal. Desde su pobre desempeño en cualquier plataforma (porque vaya que funcionar mal en un Steam Deck capaz de correr perfectamente ‘monstruos’ como God of War o Spider-Man es un gran inconveniente), pasando por su falta de empatía con el jugador, su desarrollo de personajes genérico, sus combates innecesariamente complejos y sus misiones secundarias ‘de relleno’ hacen que dé como resultado una aventura fácilmente olvidable. Evítenlo a toda costa.

Calificación

Puntuación: 1 de 5.

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