Hace cuatro años, el desarrollador estadounidense Casey Donnellan nos demostró que podía haber encontrado una solución a la aracnofobia, o por lo menos una forma de hacerla más llevadera. Kill It With Fire nos dejó una gran primera impresión haciendo sumamente divertido algo tan básico como lo es el matar arañas a diestra y siniestra. Ahora, ha regresado con una segunda parte –Kill It With Fire 2– que busca expandir esa experiencia dentro de un ¿multiverso? Así nuestras impresiones con su versión en PC (vía Steam Deck).
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En esta nueva aventura el objetivo sigue siendo el mismo: aniquilar a la mayor cantidad de arañas posible con ayuda de armamento de todo tipo, pasando desde lo más básico como lo puede ser tu tabla de notas hasta lo más ridículo como lo puede ser un tanque de guerra. Aquí todo es posible, no hay porque tener misericordia de los insectos que se han encargado de traerte en jaque al igual que al resto de la humanidad y realidades alternas.

La jugabilidad del primer juego se mantiene prácticamente íntegra: vas encontrando pequeños objetivos que debes alcanzar ya sea dando muerte a un cierto número de arañas o bajo un determinado estilo (es decir, matar X cantidad de arácnidos utilizando X arma) o recolectando elementos específicos esparcidos a lo largo y ancho de cada nivel.
Aunque superficialmente pareciera ser muy similar a KIWF, Kill It With Fire 2 es mucho más profundo. Si bien la esencia arcade está presente, la verdad es que llega a haber tantos objetivos y pequeñas misiones abiertas que en ocasiones sientes que estás dentro de un RPG que te obliga a ir de un lado para otro para encontrar cada uno de los detalles ocultos. Esto sin duda puede ser un punto de inflexión para los jugadores que disfrutaron de la primera entrega, ya que pueden llegar a repeler una aventura más profunda o entender la idea del desarrollador y disfrutarlo por igual.
Otro punto importante es la evolución que ha sufrido las arañas. Aunque en el primer juego ya existían algunas que se multiplicaban o explotaban, aquí han dado un paso adelante multiplicándose por miles o incluso tomando forma de otros objetos para pasar desapercibidas. Esto es sumamente atractivo para la trama y te mantiene entretenido tratando de adivinar qué tipo de insecto te tocará enfrentar en tu próximo reto.

Gráficamente, se ha mantenido el estilo 3D low poly del primer juego, pero con una mayor dinámica en el uso de proporciones, perspectivas y diferentes tipos de realidades. Mientras que el aspecto auditivo se mantiene como un simple complemento a la historia que puede llegar a pasar desapercibido.
Tal vez, el éxito del juego ya en su lanzamiento oficial pueda depender en gran medida de sus modos cooperativo y competitivo en línea. Ambos son sumamente interesantes, en el primero por permitirte experimentar prácticamente toda la historia con hasta cuatro jugadores, mientras que el otro tiene este formato 4v1, cada vez más popular, visto en títulos como The Texas Chainsaw Massacre o Dead by Daylight.
Ya por último, podemos decir que su desempeño en Steam Deck es bastante bueno, simplemente detectamos pequeños movimientos involuntarios de la cámara parecidos a los de un joystick con drift, pero realmente no afectan la experiencia. Controles, menús y resolución cuentan con un buen funcionamiento.

Conclusión
Kill It With Fire 2 logra mantener el encanto del primer juego y además expandirlo para ofrecer una experiencia mucho más profunda. Si bien puede llegar a parecer un poco más lento que su predecesor por tanto pequeño objetivo por cumplir, aquellos que están en busca de mayor contenido, seguro se verán más que satisfechos. Se espera que su etapa de acceso anticipado concluya antes de terminar este 2024, por lo pronto, solo se encuentra disponible en Steam teniendo la distribución de tinyBuild.

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