RESEÑA Demo: Sub-Species

El estudio Howling Hamster Entertainment nos presenta su aventura 2.5D de tipo submarino llamada Sub-Species. Tuvimos oportunidad de probar su demo y estas son nuestras primeras impresiones mediante su versión de PC (vía Steam Deck).

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Acá nos encontramos la historia de una invasión alienígena que ha infestado los océanos con criaturas submarinas que han mutado a peligrosos enemigos tipo ciborgs. Por lo que tendrás que explorar cada rincón en busca de restos de material que te sea de ayuda para sobrevivir y recuperar la tranquilidad.

La estructura de los combates es parecida a la de un shoot ‘em up, es decir puedes disparar sin necesidad de preocuparte por las balas, además de girar 360º para eliminar a los enemigos que vienen de todas direcciones. A pesar de que esto pudiera sonar bastante dinámico, la verdad no lo es tanto, ya que depende el tipo de arma que tengas equipada es tu capacidad de rotar, llegando a ser más un obstáculo que una ayuda en sí.

Las capas de fondo de repente llegan a ser un tanto confusas y no sabes si es necesario rodear las rocas o simplemente puedes ‘atravesarlas’. La configuración de los controles también se torna compleja ya que no se destina un botón a seleccionar cosas y pareciera que debes ser muy específico con tu colocación para que te hagas de los objetos disponibles por debajo de ti.

El diseño de enemigos puede ser lo que mejor resalte tomando como base los movimientos característicos de cada criatura submarina, pero exponenciándolos para obtener un resultado bastante agresivo.

Conclusión

Esperemos que antes de su lanzamiento (ya sea en versión 1.0 o en acceso anticipado) los desarrolladores puedan pulir esas cosas técnicas que no permiten disfrutar el juego al 100%, si lo logran podrían traernos una propuesta bastante interesante.

Calificación

Puntuación: 3 de 5.

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