Copycat es uno de esos juegos que busca priorizar la narrativa antes de las mecánicas en busca de crear cierta consciencia en sus jugadores. El abandono animal y la vejez son el centro de esta historia creada por el estudio australiano Spoonful of Wonder, y esta fue nuestra experiencia con su versión de PC (vía Steam Deck).
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En esta propuesta tomamos control de Dawn, una gata que se encuentra dentro de un refugio animal, pero que tiene alma de felino en estado salvaje. En su camino se encuentra con Olive, una anciana quien, al sentirse sola, decide adoptarla y así empezar una vida juntas, por más difícil que esto pueda parecer.

Podemos decir que el juego se trata de una historia doble entre la vida que tiene Dawn dentro de su día a día con Olive y la vida que ella quisiera vivir dentro de la jungla siendo un animal salvaje. Como cualquier mascota hogareña y traviesa, vemos a la felina rasgando muebles, robando comida o deshaciendo el papel de baño, entre otras cosas, pero no solo eso, también brindando apoyo emocional a su dueña en los momentos que más lo necesita.
Dawn busca cada oportunidad para escapar y así vivir la vida que desea, pero gradualmente entiende su función como mascota y la relación con Olive evoluciona por ambas partes. Por el otro lado, la señora de la tercera edad vive en una pelea constante con su hija al no sentir un apoyo real de su parte, pero también enfrentando un problema muy real con la gente de esa edad, refiriéndonos específicamente a la necedad y la sensación de sentirse como una carga para la familia sin serlo en realidad.
El punto más alto del juego es su apartado interpretativo con grandes actores de voz y líneas de diálogo que brindan un buen nivel de profundidad a la historia. Sus efectos de sonido también son acertados y complementan la ambientación en lo que respecta al aspecto sonoro.

Algo que no nos quedó muy claro fue el hecho de incluir dos tipos de gráficos. El primero de tipo realista y en el que se desempeña gran parte de la historia y el otro de tipo cel shaded utilizado en esos en donde Dawn ‘libera’ su lado salvaje ‘convirtiéndose’ en una pantera en libertad y en busca de alimento. Creemos que mantener ambos en el mismo estilo y con diferente coloración hubiera funcionado mejor, pero tampoco es un error como tal.
Si bien se cuentan con diversos objetivos a corto plazo para no volver tedioso el desarrollo del juego, realmente no son muy divertidos y terminan por sentirse monótonos y sin mucha intención. Sabemos que lo importante es la narrativa, pero hubiera sido una gran mejora el incluir mecánicas más atractivas e interactivas.
Lo que respecta a su desempeño en Steam Deck podemos decir que es el correcto, el hecho de ser escenarios cortos y sin mucha área de movimiento ayuda a no sufrir caída de resolución o ralentizaciones. Mientras que los controles funcionan como deberían y los menús son sencillos sin ningún inconveniente.

Conclusión
Copycat es uno de esos juegos que maneja un mensaje profundo y que está presente en nuestra sociedad. El abandono y la soledad son temas complejos de tratar y se agradece el esfuerzo de los desarrolladores por crear una ventana de visualización hacia estos. Desafortunadamente, la parte interactiva y didáctica de los videojuegos deja un poco que desear, pero nada que evite recomendarlo, sobretodo si disfrutas de una buena historia antes que cualquier cosa. Su distribución está a cargo de Neverland Entertainment.

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