¡Hola lectores de Behind Gaming! ¿Cómo han estado? Parece que fue hace una semana cuando los visité… Bueno, de hecho. Ok, ya, mal chiste, prosigamos. Como sabrán si son habituales visitantes de este sitio, mi nombre es Rigo Domínguez, y como cada semana vengo en representación de Nintendo Hoy, con el fin de compartirles mi opinión acerca de un título indie disponible en Nintendo Switch. En esta ocasión, les hablaré de Ayo the Clown. Comencemos.
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Ayo the Clown es un título distribuido y desarrollado por Cloud M1, estudio con sede en Nueva York, en los Estados Unidos. Se trata de un título plataformas al más puro estilo de los clásicos del género, principalmente recordándonos a las aventuras de Mario, Donkey Kong y Yoshi, aunque brillando con luz propia.
Como su nombre lo sugiere, aquí nuestro protagonista es un payaso de nombre Ayo, quien un día se despierta a media noche, solo para descubrir que su pequeño perro llamado Bo ha desaparecido. Y sí, seguramente acertaste: nuestra misión será ayudar a Ayo a reencontrarse con su querida mascota.

La historia no es para nada algo del otro mundo, ni tampoco tenemos giros inesperados en la trama ni nada que se le parezca. Eso sí, nos encontramos con algunas escenas bellamente ilustradas y narradas en voz en off que nos van contando nuestro avance, lo cual es un interesante extra.
En términos de jugabilidad, Ayo the Clown está bastante bien hecho, con un cuidado tanto en el diseño de niveles como en las mecánicas de juego casi digno de un título de Nintendo, que como sabemos, es una compañía experta en este género. La manera en que progresamos y aprendemos nuevas habilidades, los ítems escondidos, las peleas con los jefes, en fin, todo, ha sido muy bien pensado y ejecutado. Además de tener “pequeñas detalles”, como el que el personaje se quede dormido si no nos movemos por un rato, o que en los puntos de guardado nos den un pastelazo, ideas que nos hablan de una gran atención de parte del estudio.

Siendo más prácticos, el juego nos ofrece 30 niveles y varias peleas contra jefes. Lo sorprendente, es que cada nivel y cada jefe, nos presenta nuevas ideas proponiéndonos al mismo tiempo nuevos retos, habilidades como brincar más alto y dar cabezazos, armas como espadas, tanques, globos de agua y hasta dinosaurios, todo esto, por mencionar solo unos ejemplos. El juego jamás se siente repetitivo, siempre con mecánicas frescas y divertidas. Ah, y objetos coleccionables que le añaden un poco de rejugabilidad.
Por cierto, un detalle un tanto extraño en el control y básicamente mi único “pero” en este aspecto, es que varias opciones usualmente asignadas al botón “A”, como avanzar en algún menú o aceptar alguna acción, aquí las realizamos presionando “B. Nada del otro mundo, pero que sí saca de onda un poco, principalmente al principio.

¿Recuerdan que mencioné a Yoshí hace unos cuantos párrafos? Bueno, pues visual y musicalmente me recuerda mucho a los juegos protagonizados por el dinosaurio verde. En la parte artística, tiene un estilo totalmente “cute” con colores pastel y caras felices por todas partes, y aunque los escenarios podrían sentirse un poco simples y “vacíos”, cumplen bastante bien. En cuanto a las melodías, todas son bastante ad hoc, muy amistosas y que te ponen de buenas mientras recorres cada nivel.
Siguiendo con Yoshi como ejemplo, Ayo the Clown es un juego similar en cuanto a la dificultad, pues no representa un reto mayor para los jugadores más experimentados, sobretodo en la primera mitad. Conforme nos acercamos al final se complica un poco, principalmente las batallas vs los jefes, pero nada del otro mundo. Tampoco es un juego largo, pues fácilmente puede terminarse en unas 5 o 6 horas.

Conclusión
Ayo the Clown es un gran exponente de los plataformas, con buenas ideas, una ambientación alegre, y que nunca se permite caer en la monotonía. En general, le falta una pulida en todas las áreas para acercarse a la perfección, pero con todo y ello, me atrevería a recomendarlo a quienes estén estudiando para ser desarrolladores. y quieren ver cómo hacer un buen juego de plataformas, que no sea un Mario.
No es un reto que nos haga sudar el control, sino una experiencia satisfactoria, perfecta para introducir a este género tanto a los más pequeños del hogar como a nuevos jugadores. Y si eres fan de los plataformas, considéralo parte de tu canasta básica de 2021 en Nintendo Switch. Por supuesto, no recomendable a quienes sufren de Coulrofobia (miedo a payasos y mimos).
Calificación
Y bueno, hemos llegado al final de esta reseña. Como siempre, mi última recomendación es que, si son fans de Nintendo, no olviden que en Nintendo Hoy y sus páginas en Facebook y Twitter encontrarán toda la información que necesitan sobre la Gran N y todos sus juegos. Sin más que agregar, gracias por leer, y nos vemos la siguiente semana.

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