¡Hola, Behind Gaming! ¿Cómo les va? Espero que se encuentren muy bien. Soy Rigo Domínguez, y como cada semana estoy de visita por acá para compartirles una reseña acerca de un videojuego indie que he tenido la oportunidad de jugar estos los últimos días en mi Nintendo Switch. El juego en esta ocasión es Thunder Ray. ¿De qué va? Y lo más importante: ¿vale la pena? Vamos a descubrirlo juntos con el análisis.
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El estudio argentino Purple Tree es el publicador y desarrollador detrás de Thunder Ray, un videojuego de boxeo tipo arcade que toma inspiración directa de la clásica franquicia Punch Out!! de Nintendo, usando las mecánicas de juego de esta serie que naciera en la década de 1980 en las máquinas de arcade, pero dotándolo con personalidad propia gracias a sus carismáticos y coloridos personajes.

Lo más sobresaliente del juego, sin duda, es su excepcional presentación. Gráficamente, es como estar viendo personajes sacados directamente de una caricatura, con cada personaje siendo sumamente expresivo y una paleta de colores bastante alegre, la cual ofrece un interesante contraste con la oscura narrativa. El trabajo tanto del departamento de arte y de los encargados de animar los diferentes movimientos es notorio. De igual forma, tenemos cinemáticas bastante bien realizadas que complementan la experiencia dándole aún más vida al juego.
Pasando a la historia, acá nos ponemos los guantes de Thunder Ray, un boxeador invicto de la Tierra que acaba envuelto en peleas intergalácticas por todo el universo en contra de extraterrestres de todos tipos y formas, cada uno con su manera muy “peculiar de boxear”, contando con ataques, poderes, escudos y demás características que hacen de cada combate uno bastante único. Es como un Punch Out!! en el espacio, o un crossover de esta serie con Space Jam.
Volviendo a tomar como ejemplo Punch Out!! –ustedes disculpen-, el juego transcurre de la misma manera: con nosotros buscando derribar tres veces al oponente en cuestión para llevarnos la victoria y dar pie al siguiente combate, y así hasta vencer a todos.

Contamos con cuatro botones de ataque, dos a la izquierda a la cabeza y al torso y un par más para la derecha a las mismas zonas del cuerpo. Podemos esquivar y, lo más importante, contra atacar para causar un poco más de daño. Tenemos también ataques especiales que vamos consiguiendo conforme mejor desempeño tengamos en la pelea y, como podrías imaginar, estos son bastante útiles. El juego es mucho de ser paciente y estudiar las secuencias de ataques y movimientos de los rivales para encontrar el espacio apropiado para atacar.
Si nos quedamos con poca energía, la pantalla hace zoom para enfatizar el momento y darle dramatismo. Es un plus que en teoría funciona, pero en la práctica afecta un poco la jugabilidad, ya que nos complica ver los movimientos del rival para poder defendernos y/o contra atacar. Otro punto negativo lo tenemos en la velocidad y precisión en general, ya que nos queda un poco a deber en esta parte, restándole un poco de dinamismo a lo que uno espera de una juego tipo arcade.
El juego es bastante corto. Una vez que le tomas la ida a cada peleador, puedes terminarlo en menos de 2 horas. En ese sentido, y considerando lo carismático del mundo presentado, quizás habría venido bien incluir niveles fuera del ring para explorar y conocer más del lore, como sucede por ejemplo en otra propuesta basada en el juego de Nintendo, Pato Box, del estudio mexicano Bromio. Si quieres un mayor reto, puedes elegir la dificultad Beast, en donde las cosas se ponen verdaderamente complicadas. Si te quedas con ganas más, existen un par de contenidos descargables que agregan unas cuantas peleas extras. Es una pena que no hayan agregado un modo multijuagdor.

Conclusión
En términos generales, Thunder Ray ofrece una experiencia más que cumplidora. Visualmente es espectacular y su jugabilidad es buena. Lo único realmente malo es su corta duración, pues pienso que el mundo planteado era más que suficiente para darnos al menos el doble de tiempo. Si eres fan de Punch Out!! y quieres un juego similar, bien podrías darle una oportunidad.
Calificación
Y eso es todo, hemos llegado al fin de la reseña de esta semana. Como cada ocasión, mil gracias a Behind Gaming por el espacio, y por ser un medio que sigue dándole su debida atención a los juegos desarrollados por estudios independientes, que nunca dejan de sorprendernos. Sin más que agregar por ahora, nos vemos en la próxima ocasión. ¡Jueguen mucho!
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