Será mediante un RPG estratégico
Sylvain Harlaut ha trabajado por varios años en desarrollar el mundo de Vesper mediante los cómics. Ahora, ha decidido ir más allá llevándolo a los videojuegos, algo que espera lograr en noviembre 2021, vía Steam, no sin antes recaudar los fondos necesarios para su financiamiento mediante Kickstarter, su objetivo es de 240 mil pesos (MX).
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Las mecánicas del juego son las de un RPG de estrategia y combate por turnos, con la incorporación de elementos deckbuilding que alteran el desarrollo de las batallas. El cómic podrá ser disfrutado en su totalidad dentro del juego en un formato adaptado específicamente para la pantalla.

El juego contará la misma historia del cómic, siendo dividido en episodios. Se tiene planeado el desarrollo de ocho a 10 personajes seleccionables, dependiendo el éxito de la campaña. El número mínimo de episodios que contendrá Vesper serán seis.

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