Minute of Islands, un bello y cautivador cuento climático

Ha sido muy bien recibido entre los jugadores.

Jugamos su versión de Nintendo Switch

Studio Fizbin estuvo ocupado durante los últimos años desarrollando tres títulos, y no escatimaron en lanzar todos ‘de un jalón’. Say No! More, Minute of Islands y, esta misma semana, Lost at Sea componen dicha trilogía, aunque realmente son completamente diferentes entre sí. El juego que toca analizar en esta ocasión es el segundo al orden. Una obra que mezcla aventura y resolución de acertijos bajo un apartado visual impecable y una narración sobresaliente convirtiéndolo en uno de los mejores del año dentro de su género.

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Mo es una joven ‘destinada’ a salvar al archipiélago en el que vive de unas esporas malignas que acaban con todo aquello que lo inhala (cualquier parecido con la realidad de nuestro planeta en la actualidad es mera coincidencia). Para lograr su objetivo necesita despertar a cuatro hermanos gigantes que habitan en diversas zonas de las islas para que éstos se encarguen de activar una especie de ventilas que logren alejar lo viciado del ambiente.

Los movimientos de Mo se limitan a caminar/correr y subir o bajar por escaleras y montañas, siempre acompañada de su omnivara, un bastón que cuenta con la capacidad de activar mecanismos, necesarios antes de despertar a cada uno de los monstruos. Minute of Islands no es un juego que se caracterice por la originalidad de sus acertijos, de hecho, la mayoría de ellos se limita al mover palancas, girar poleas o esquivar campos de energía en movimiento, pero -a pesar de ello- no se siente como algo tedioso o innecesario, por el contrario, ayuda a amalgamar de forma convincente la historia.

Otro tipo de acertijos son aquellos que se encuentran en medio de escenarios un tanto desérticos, obligándote a capturar algunos ‘espíritus’ de criaturas marinas. Éstos sí contienen una mayor originalidad jugando con los reflejos y las sombras generadas por Mo mientras sube por las plataformas de cada escenario. Los mismos espectros marinos aparecen cada que visitas un lugar del cual la joven tiene algún recuerdo, las remembranzas solo son un punto extra para los coleccionistas, sin mayor relevancia en el juego.

Todo lo anteriormente mencionado puede ser parte de cualquier juego de aventura, pero lo que hace diferente este juego es su apartado gráfico. Vaya que la compañía alemana ha puesto empeño en entregar un producto que se quede en tu memoria, o por lo menos que atrape tu vista. Cada uno de los escenarios posee un nivel de detalle bastante elevado. Dentro de su arrojo no temen en mostrar esqueletos o cadáveres de animales con las vísceras expuestas y eso es algo que se agradece, ya que le brinda un acercamiento aún mayor con la realidad.

De forma acertada, el diseño de Mo es bastante sencillo, únicamente resaltando su cabellera y su vestimenta amarilla que contrasta con la saturación del entorno. Al tratarse de un mundo apocalíptico, los personajes a tu paso son escasos, pero bien pensados, es decir, tienen un porqué dentro de la historia, la mayoría de ellos familiares de la protagonista con todo y sus máscaras de oxígeno para sobrevivir ante la toxicidad en la que se encuentran.

La cereza del pastel es la narración. Sin duda, un gran acierto el hacer de este juego una especie de cuento en el que la trama se ve intervenido por momentos por una voz cautivadora que nos cuenta el contexto de lo que está sucediendo y el porqué de ello. Desafortunadamente el audio no está traducido al español, pero con los textos basta para comprender lo acontecido.

En cuanto a lo negativo, lo único que se podría mencionar es el hecho de los procesos cíclicos por los que atraviesas. Para despertar a cada gigante necesitas hacer prácticamente los mismos pasos, con ligeras diferencias en su proceso, pero al final de cuentas -para algunos jugadores- podría resultar repetitivo después de la mitad del juego. Su duración aproximada es de cuatro a cinco horas, suficientes para ofrecer una experiencia completa.

Conclusión

Minute of Islands no se limita a ofrecer un apartado visual sobresaliente. Lo adereza con una historia y una narrativa que pueden estar a la par, incluso -por momentos- por encima de lo que vemos en pantalla. Si bien no ofrece las mecánicas más innovadoras, son lo suficientemente entretenidas para completar la experiencia. Recomendado para todos aquellos que gusten de los títulos narrativos sin mucha profundidad y para quien busque un apartado gráfico de la más alta calidad. Se encuentra disponible en Steam, PS4, Xbox One y Switch, contando con la distribución de Mixtvision.

Calificación

Puntuación: 4 de 5.

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