Explora Sudamérica del S. XVI en Aluna: Sentinel of the Shards

Está inspirado en historias originarias de los pueblos sudamericanos.

ARPG de los estudios estadounidenses Digiart Interactive y N-Fusion Interactive

Aluna: Sentinel of the Shards es un ARPG ambientado en Sudamérica -específicamente en el Imperio Inca- durante el siglo XVI. Incluye bestias, dioses e historias que dieron forma a la cultura colombina. Sus escenarios van desde las densas selvas, pasando por profundos acantilados hasta llegar al Templo de Nagaric ubicado en la zona volcánica.

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En este juego tomas el control de Aluna, una semidiosa hija de un conquistador español y la diosa de la naturaleza Pachamama. Viviendo en España decide viajar al Nuevo Mundo buscando sus raíces que le permitan recuperar el amuleto que le heredó su madre y que le ayuden a alcanzar su verdadero destino.

Los estudios estadounidenses Digirart Interactive y N-Fusion se han inspirado en ‘The World of Aluna’, cómic creado por los españoles Paula Garcés -quien también da voz a la propia Aluna- y Antonio Hernández, para dar forma a su proyecto. Ambos artistas han trabajdo en sagas importantes dentro de la industria de los videojuegos como Assassin’s Creed y Batman Arkham.

Cuenta con armas basadas en aquella época, posibilidad de desbloquear nuevas habilidades basadas en diferentes escuelas de magia y la opción de vener-comprar-intercambiar artículos. Aluna: Sentinel of the Shards se encuentra disponible en Steam y Switch desde el pasado 26 de mayo.

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