Cleo: A Pirate’s Tale prepara su desembarque en 2021

Los diálogos y personajes tienen una buena dosis de sentido del humor.

Es un pixelart inspirado por los primeros juegos de The Legend of Zelda

El desarrollador alemán Christoph Schultz ha logrado su objetivo de financiamiento en Kickstarter para el lanzamiento de Cleo: A Pirate’s Tale, título que planea sea lanzado en agosto de 2021 en PC, Mac, PS4, Xbox One y Switch.

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Cleo: A Pirate’s Tale se divide en cuatro capítulos basados principalmente en la exploración, con una cámara aérea muy similar a la de los títulos de The Legend of Zelda de 8 y 16 bits.

Explora los diversos capítulos y sus peligros.

Algo que Christoph resalta es el hecho de que no puedes morir dentro del juego, por lo que no debes preocuparte por jalar una palanca que no debes o llevar una ventana de diálogo en una dirección que sin duda es errónea, tienes completa libertad de hacerlo.

El juego cuenta la historia de Cleo, la hija de un cantinero, aburrida de su rutina y de escuchar las historias de los pescadores y piratas fracasados que acuden al bar de su papá, hasta que un día, un fantasma salido de un cuaderno pirata le da pistas para adentrarse en un mundo de aventuras.

El juego lleva un rato siendo desarrollado por el alemán en su tiempo libre.

A pesar de que aún le quedan un par de días en la plataforma, el juego ha logrado recaudar cerca del 180% de su objetivo inicial. Si te interesa conocer más sobre el proyecto o ayudar en su recaudación, puedes hacerlo en su perfil de Kickstarter, hay recompensas físicas que valen la pena.

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