Fue lanzado en septiembre pasado para otras plataformas
Kingdoms of Amalur: Reckoning es un ARPG que, si bien fue desarrollado por el estudio estadounidense Big Huge Games en colaboración con los también norteamericanos 38 Studios, fue concebido por Ken Rolston, jefe de diseño de Elder Scrolls IV: Oblivion, junto al autor de novelas de ciencia ficción R.A. Salvatore y el creador de ‘Spawn’, Todd McFarlane, lo que hizo que llamara poderosamente la atención al momento de su lanzamiento en 2014.
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Durante septiembre de 2020, THQ Nordic decidió lanzar una remasterización de este juego bajo el nombre Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning que vio la luz en PS4, Xbox One y Steam, contando con el desarrollo de la compañía alemana Kaiko. Esta misma versión hace su arribo al Nintendo Switch este 16 de marzo.

El juego cuenta con la capacidad de customizar a tu personaje el cual va evolucionando de acuerdo a tu forma de juego gracias al sistema Destiny. Son cientos de horas de juego en un mundo que te hará explorar desde la vibrante ciudad de Rathir hasta la vasta región de Dalentarth y las cavernas de Brigand.
Toma el control del primer guerrero en haber sido regresado de la muerte y utiliza esa inmortalidad a tu favor. Tu personaje puede obtener millones de combinaciones diferentes por la amplia variedad de movimientos, habilidades, armas y armaduras que se encuentran disponibles en Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning.

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