Para los fans de los RPG y sobretodo para aquellos que disfrutan de mantener personajes a salvo, el desarrollador israelí Oren Koren trae hasta nosotros Don’t Lose Aggro, el cual pudimos disfrutar en su versión de acceso anticipado en PC (vía Steam Deck) siendo estas nuestras impresiones al respecto.
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En esta ocasión debemos tomar control de un caballero de la época medieval quien tendrá que eliminar hordas de enemigos con la finalidad de mantener a salvo a una IA al más puro estilo de los MMO. La tarea no es para nada sencilla, aunque cuentas con algunas ayudas en cuanto a armamento y hechizos, los cuales deben ser usados sabiamente gracias a su sistema de carga.

Los niveles cuentan con un tiempo determinado, por lo que debes sobrevivir hasta que se agote el reloj. A diferencia de otros juegos en donde los enemigos salen a un momento determinado, acá ya se encuentran sobre el escenario y eres tú quien decide en qué punto atacar, lo que funciona bien por momentos, pero le resta interés y dinamismo.
Cada que logras juntar un número determinado de puntos de experiencia se te otorga alguna mejora que te permite ajustar una habilidad específica o simplemente incrementar tu capacidad de ataque. Si bien es un punto que hemos visto en innumerables ocasiones y debería ser casi rutinario para cualquier desarrollador, acá es donde más problemas encontramos ya que en múltiples ocasiones nos obligó a reiniciar el juego ya que terminaba trabándose. Esto es todavía más extraño tratándose de un título con el sello de verificado por parte de Steam.

Las dinámicas están completamente basadas en los tanques de los MMORPG además de contar con poderes tipo jefe que balancea la estrategia con la fuerza en todo momento. Los distintos escenarios no hacen tanta diferencia en el desarrollo de la acción, sintiéndose simplemente como un adorno a los entornos del juego.
Pasando a la parte gráfica y auditiva, podemos mencionar que el 3D del modelado, así como el movimiento de los personajes se siente bastante burdo y con poco detalle, mientras que el audio se limita a acompañar la experiencia sin lograr profundizarla. Su desempeño en Steam Deck, más allá de los fallos previamente mencionados, es aceptable.

Conclusión
Don’t Lose Aggro puede tener el potencial de ser un RPG interesante si logra corregir los problemas técnicos con los que aún cuenta. Por el momento, consideramos que hay mejores propuestas en el mercado del mismo nivel a las cuales puedes entrarles antes de pasar este título.

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