¿Alguna vez han querido escapar de la cotidianidad de su trabajo para adentrarse en los Alpes europeos? Seguramente muchos de nosotros lo hemos pensado, incluso, algunos lo habrán logrado, pero qué pasaría si dichos Alpes estuvieran llenos de monstruos a los cuales puedes enfrentar, para así saciar tu ansiedad y estrés, seguramente sería aún más interesante. Justamente ese tema toca Dungeons of Hinterberg, la nueva propuesta del estudio austriaco Microbird Games. Así nuestra experiencia en su versión de Xbox (vía Game Pass).
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La protagonista de la historia es Luisa, una abogada, quien, harta de su trabajo, decide tomar unas merecidas vacaciones en Hinterberg, una zona montañosa conocida por sus calabozos llenos de desafíos por superar. Desde este punto, ya podemos observar algo completamente diferente al grueso de las propuestas presentes en el mercado.

El juego está dividido en días: las mañanas son para mejorar tus relaciones personales o comprar todo lo que te haga falta para la próxima expedición, las tardes deberás adentrarte en los calabozos, mientras que las noches son dedicadas a descansar. La parte de las relaciones se basa en pequeñas conversaciones que te llevarán eventualmente a forjar una amistad con diversos personajes, esto no solo significa tener un amigo, también el obtener regalos de su parte que seguramente te serán de ayuda.
Las mecánicas de combate son tipo hack and slash, es decir, cuentas con una espada que ejecuta golpes débiles y fuertes, además de contar con algunos tipos de magia como explotar bombas de gran tamaño capaces de romper paredes o lanzar una bola con picos atada a una cadena que te sirve para activar dispositivos a larga distancia. La mezcla de todo lo anterior hace que no solo se trate de golpear, si no que haya mucha más profundidad que te deja enganchado por un buen periodo de tiempo.
Probablemente el punto más débil del juego sea su diseño de personajes, estos son inspirados por las tradiciones austriacas, pero al no tener mucho detalle se sienten un tanto monótonos al igual que los enfrentamientos casuales. Cosa aparte son los jefes, quienes sí te obligan a contar con una estrategia y su diseño es más cuidado, yendo más acorde al diseño de los escenarios.

Siguiendo con el tema del diseño, podemos decir que es de lo mejor que hemos visto este año. EL uso de modelos 3D con un toque caricaturizado y una paleta de colores llena de luz se siente como algo único dentro del género, podemos encontrar una seria influencia de las últimas dos entregas de The Legend of Zelda: Breath of the Wild y Tears of the Kingdom. De hecho, el uso de la bola de picos con cadena y las bombas nos recuerdan en gran medida a los mismos artilugios utilizados por Link.
Cada calabozo está ‘acondicionado’ como si se tratara de un lugar vacacional, inclusive, al final, se otorga un sello prueba de que has pasado por ese lugar, similar como los pasaportes reales. Además se indica el nivel de dificultad de cada uno para que estés lo suficientemente preparado para no hacer un intento en vano.
Su funcionamiento en Game Pass es bastante aceptable. No encontramos fallos con sus controles o el uso de cámara, como suele pasar con muchas de las propuestas del género. Auditivamente no es nada espectacular y simplemente se limita a cumplir con los efectos de sonido para así redondear la propuesta.

Conclusión
Dungeons of Hinterberg es una propuesta única. La mezcla de gráficos caricaturescos con escenarios inspirados en los Alpes para entregarnos una gran combinación de combates cuerpo a cuerpo y resolución de acertijos lo convierten en un juego digno de recomendarse a cualquier tipo de jugador. Sin duda, si disfrutaste las últimas entregas de TLOZ, encontrarás cierto encanto aquí. También puedes jugarlo en PC, vía Steam y Epic Games Store contando con la distribución de Curve Games.

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